Snazzy FX Wow + Flutter
Ficha Técnica
Descripción
El Wow and Flutter consiste básicamente en un clásico retardo (delay) con retroalimentación (feedback) y se comporta como tal cuando el control WARP está en la posición cero. El tiempo de retardo (delay time) se puede ajustar no solo con el control DLY, sino también modular con la señal de audio dependiendo de la configuración de dinámica y sensibilidad del W&F. Si la señal de audio es más fuerte que el umbral (threshold) establecido por el control THRLD correspondiente, se dispara una envolvente de ataque/decaimiento (attack/decay envelope) que afecta el tiempo de retardo. El control WARP ajusta la intensidad del efecto de fluctuación (fluttery effect), tal como lo haría un eco de cinta (tape echo) al "comerse" la cinta.
* El nivel de entrada (input level) se puede ajustar con el botón GAIN.
* D/W controla la mezcla seco/húmedo (dry/wet mix).
* La señal en el conector OUT depende de la configuración seco/húmedo, mientras que el conector WET emite solo la señal del efecto.
* El tiempo de retardo se puede modular mediante un CV en el conector DLY; la intensidad se controla con el atenuador DEPTH.
* También hay una entrada CV para modular el tiempo de decaimiento (decay time) de la envolvente y una entrada de seguidor de envolvente (envelope follower input).
* Esta última se puede emitir en el conector ENV O.
* Experimentar con el seguidor de envolvente y realimentarlo (feeding back) con las entradas y salidas de audio puede generar sonidos alocados.Hay dos modos de retroalimentación (feedback): en la posición superior del interruptor, el W&F es algo dócil, mientras que en la posición inferior oscilará rápidamente y permite crear un sonido "dubby".
Un *jumper* establece el comportamiento de las envolventes: en la configuración FAST, los tiempos de ataque y decaimiento son mucho más cortos.
Modulando.cl sintesis modular eurorack para todo Chile